Video Oyunlarından Çevrilen Filmlerde Sadakat ve Özgünlük
Yazarlar (1)
Arş. Gör. Abdullah Güray BAŞAKCİOĞLU Kastamonu Üniversitesi, Türkiye
Bildiri Türü Tebliğ/Bildiri Bildiri Dili Türkçe
Bildiri Alt Türü Özet Metin Olarak Yayınlanan Tebliğ (Uluslararası Kongre/Sempozyum)
Bildiri Niteliği Alanında Hakemli Uluslararası Kongre/Sempozyum
Kongre Adı 9. Uluslararası İletişim Günleri: Dijital Çağda İletişim Çalışmaları Sempozyumu
Kongre Tarihi 16-05-2022 / 18-05-2022
Basıldığı Ülke Türkiye Basıldığı Şehir İstanbul
Bildiri Linki https://ifig.uskudar.edu.tr/uploads/content/files/ifig2022-bildiri-ozetleri-1-1.pdf
UAK Araştırma Alanları
Film Eleştirisi Sinema ve Estetik
Özet
Sinema, ortaya çıktığı andan itibaren diğer sanatlarla iç içe olmuş, diğer sanatlardan özümsedikleriyle kendini geliştirmeye devam etmiş ve metinlerarasılığa ulaşmıştır. Ken- dinden önceki her sanattan veya anlatıdan yararlanarak içeriklerini besleyebilen sinema sanatı, dijitalleşmeyle beraber ortaya çıkan yeni anlatılardan da faydalanmış ve onları...
Anahtar Kelimeler
Video Oyunları | Uyarlama | Dijital Medya | Medya ve İletişim Çalışmaları | Özgünlük | Sadakat
BM Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları
Atıf Sayıları
Google Scholar 2

Paylaş