| Makale Türü |
|
||
| Dergi Adı | Gaziantep Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi | ||
| Dergi ISSN | 1303-0094 | ||
| Makale Dili | Türkçe | Basım Tarihi | 10-2011 |
| Cilt / Sayı / Sayfa | 10 / 4 / 1291–1309 | DOI | – |
| UAK Araştırma Alanları |
|
||
| Özet |
| Araştırmanın amacı, Grand Theft Auto (GTA) oyunlarının büyük ilgi görmesininetkenlerini ve bu etkenlerin mevcut eğitsel oyunlarda ne ölçüde bulunduğunu tespitetmektir. Öğrencilerin oyunda gerçek dünyaya benzer bir ortam isteme eğilimleri,cinsiyet seçiminin olması istekleri, kendi kültürlerinden öğelerin bulunması istekleriaraştırılmıştır. Ayrıca, mevcut eğitsel oyunlar ile GTA arasındaki benzerlikseviyelerine bakılmıştır. Çalışmamızda 181 kişiye, hazırlamış olduğumuz OyunBeğeni Anketi uygulanarak veriler toplanmıştır. Oyunlarda kültürel öğelerinbulunmasının oyunlara olan ilgiyi nasıl etkilediğini bulmak amacıyla sontest kontrolgruplu çalışma yapılmıştır. Çalışmamızda 27 kişilik deney ve 30 kişilik kontrolgrubu yer almıştır. Deney grubuna GTA San Andreas oyununun Türkleştirilmişsürümü, kontrol grubuna ise orijinal sürümü oynatılmıştır. İki gruba da hazırlamışolduğumuz Oyun Beğeni Anketi uygulanarak oyuna olan ilgilerine bakılmıştır.Araştırmanın sonuçlarına göre; oyunda gerçek dünyaya benzer bir ortam, cinsiyetseçimi ve kendi kültürlerinden öğelerin bulunmasının oyunlara olan ilgide önemlifaktörler olduğu ve piyasadaki eğitsel bilgisayar oyunlarının bu özelliklerin çoğunuiçermediği görülmüştür. |
| Anahtar Kelimeler |